De videogame-industrie is tegenwoordig een van de meest innovatieve sectoren op het gebied van technologie. De bijdragen aan virtueel entertainment, disruptieve innovatie, de maatschappij, cultuur en sociale netwerken zijn enorm - tot het punt waarop de wereldwijde videogame-industrie naar verwachting tegen het einde van $159 miljard 2020zal bereiken.

In de Europese Unie is de ontwikkeling van videogames een van de snelst groeiende creatieve industrieën. EU-gamingbedrijven worden echter onderweg geconfronteerd met uitdagingen. Ze staan onder druk om hun concurrenten te overtreffen, hun bedrijf te bemannen met het beste technische talent en hun toppresteerders te behouden in een zeer concurrerende sector.

Doorlopende  concurrentie voor technisch talent in heel Europa

Aangezien  geavanceerde gameontwikkeling afhankelijk is van  hooggeschoold  ontwikkelingstalent,    concurreren  gamingbedrijven  niet  alleen met elkaar, maar met  de hele IT-technologie- industrie.

Uit een  recent rapport van EY over de videogame-industrie bleek dat 70 procent van de respondenten het ermee eens was dat de komende vijf jaar uitdagender zullen zijn dan voorgaande jaren als gevolg van de toenemende druk om de concurrentie voor te blijven. Senior leiders bij game-ontwikkelingsbedrijven waren het erover eens dat er stijgende kosten van talent zijn in meerdere sectoren, zoals ontwikkeling, grafisch ontwerp, digitale marketing en senior management.

Brexit en het huidige politieke landschap kunnen ook  een impact hebben. Volgens een  2019 enquête van  Ukie , de  Britse  brancheorganisatie voor gaming  en interactief entertainment, was 36 procent van de respondenten niet voorbereid  op het vooruitzicht van een  no-deal Brexit. De  toenemende vraag, snelle groei  en  mainstream aantrekkingskracht van de videogame-industrie in  combinatie met het vluchtige politieke landschap  hebben een groot aantal uitdagingen  opgeleverd.

De Poolse gamingindustrie heeft vergelijkbare trends laten zien. Volgens het Poolse 2017 Gamedev-onderzoek zei 93 procent van de topleiders binnen Poolse gamingbedrijven dat een hoog niveau van vaardigheden een belangrijke bepalende factor is bij het kiezen van een nieuwe werknemer, die de talentenpool drastisch heeft beperkt.

Duitsland heeft zich gevestigd als een belangrijke markt voor de  ontwikkeling van computer- en  videogames, maar  ziet  de afgelopen  jaren een  daling van het aantal werknemers .

Om het  gebrek aan talent  op de   arbeidsmarkt aan te pakken, presenteerde de Europese commissie in een  12-pointsvaardigheidsagenda  juli 2020met  als doel duurzame concurrentiekracht en veerkracht. Het verslag richtte zich op het vergroten van het aantal afgestudeerden in STEM en het bevorderen van  ondernemersexpertise  om de vaardigheidskloof te verkleinen.

Videogame-ontwikkelingsbedrijven kunnen profiteren van wereldwijde teams op afstand

Videogamebedrijven over de hele wereld staan onder enorme druk om de concurrentie voor te blijven. Met de aanhoudende Covid-19pandemie zijn videogamebedrijven begonnen op afstand te werken en hebben ze daar grote voordelen bij gevonden. Vooruitgaan met een benadering van het identificeren en werven van talent op afstand kan de sleutel tot succes zijn in een zeer concurrerende sector.

[bctt tweet=”Met de aanhoudende Covid-19pandemie zijn videogamebedrijven begonnen op afstand te werken en hebben ze daar grote voordelen bij gevonden.” gebruikersnaam=”globalpeo”]

Het Oostenrijkse bedrijf voor videogameontwikkeling   Moon Studios  opereert  bijvoorbeeld volledig  zonder hoofdkantoor. Het bedrijf heeft vertrouwd op toptalent uit  meer dan 43 landen en heeft nu 80 werknemers  die wereldwijd op afstand werken .

Naast de mogelijkheid om de beste kandidaat ter wereld voor de baan te vinden, zien bedrijven en werknemers beide productiviteitswinst als gevolg van een werkplek op afstand.

De Britse ontwikkelaar van Covid-19 videogames, Bossa  Studios, ging op afstand vanwege en ontdekte dat 43 procent van hun personeel  zich productiever voelde om thuis te werken. Als gevolg daarvan  heeft Bossa  Studios besloten om  telewerken als permanente optie voor haar medewerkers te  blijven aanbieden.

Grensoverschrijdende wereldwijde teams bieden een cruciaal voordeel — wereldwijde perspectieven. Endless, een videogamebedrijf dat zich richt op coderingsonderwijs, heeft  externe werknemers over de hele wereld. Ondanks de verschillen in tijdzones hebben medewerkers van Endless ontdekt dat er nog steeds een positieve teamgeest en samenwerking is.

Waar  moeten bedrijven zoeken naar technisch talent?

Hier zijn een paar plaatsen over de hele wereld waar gamingbedrijven toptechtalent kunnen inhuren:

  1. Zuidoost-Azië : Naast de omvang van de markt biedt de jeugdige bevolking van Zuidoost-Azië een diepe talentenpool voor technologiebedrijven. Zo produceert de Filipijnen  jaarlijks  meer dan 130,000  afgestudeerden op het gebied van informatietechnologie en engineering en produceert Vietnam ongeveer  80,000. In feite heeft de groeiende pool van technisch talent in Vietnam  veel internationale bedrijven aangetrokken.
  2. Oekraïne : Veel Fortune-500bedrijven, meer dan 100 organisaties zoals Samsung, Google en Microsoft, huren R&D-teams in steden in heel Oekraïne in. De IT-industrie zal naar verwachting tegen het einde van $5.4 miljard bereiken2020, mede dankzij de nadruk van het land op het ontwikkelen van de STEM-capaciteiten van zijn studenten. De talentenpool omvat ongeveer  185,000 IT-specialisten.
  3. Uruguay : Uruguay wordt snel de  “Silicon Valley of South America” door de focus van het land op onderwijs- en leerinitiatieven en het gemak waarmee het zaken doet. De technologie-industrie exporteert jaarlijks $1.5 miljard aan producten en diensten, waardoor Uruguay de toonaangevende software-exporteur in Zuid-Amerika en de derde wereldwijd is.

Hoe  een Employer of Record (EOR)-oplossing kan helpen

Terwijl u wereldwijd talent aan uw team wilt toevoegen, kan het een uitdaging zijn om uit te zoeken hoe u dit moet doen, vooral als uw bedrijf geen gevestigde aanwezigheid heeft  op de locatie waar  u personeel wilt inhuren. Of  u nu langdurig werknemers  verhuist of  nieuwe  werknemers in een  ander  land inhuurt, uw bedrijf kan enorm profiteren  van het  gebruik van  een Employer of Record (EOR)-oplossing.  

Met een aanwezigheid in 187 landen zijn Globalization Partners  al over de hele wereld gevestigd en  zullen  zij  alle verantwoordelijkheden met  betrekking tot  wettelijke naleving, salarisadministratie en onboarding  voor u  beheren. Uw werknemers, of ze nu verhuisd zijn of nieuwe medewerkers zijn, werken nog steeds voor uw bedrijf, maar  een Employer of Record  neemt alle verantwoordelijkheid op zich als wettelijke werkgever.

Boek een consult  voor meer informatie.

Veel leesplezier?
Neem contact met ons op