De videogame-industrie is tegenwoordig een van de meest innovatieve sectoren op het gebied van technologie. De bijdragen aan virtueel entertainment, disruptieve innovatie, de maatschappij, cultuur en sociale netwerken zijn enorm - tot het punt waarop de wereldwijde videogame-industrie naar verwachting tegen het einde van $159 miljard 2020zal bereiken.
In de Europese Unie is de ontwikkeling van videogames een van de snelst groeiende creatieve industrieën. EU-gamingbedrijven worden echter onderweg geconfronteerd met uitdagingen. Ze staan onder druk om hun concurrenten te overtreffen, hun bedrijf te bemannen met het beste technische talent en hun toppresteerders te behouden in een zeer concurrerende sector.
Doorlopende concurrentie voor technisch talent in heel Europa
Aangezien geavanceerde gameontwikkeling afhankelijk is van hooggeschoold ontwikkelingstalent, concurreren gamingbedrijven niet alleen met elkaar, maar met de hele IT-technologie- industrie.
Uit een recent rapport van EY over de videogame-industrie bleek dat 70 procent van de respondenten het ermee eens was dat de komende vijf jaar uitdagender zullen zijn dan voorgaande jaren als gevolg van de toenemende druk om de concurrentie voor te blijven. Senior leiders bij game-ontwikkelingsbedrijven waren het erover eens dat er stijgende kosten van talent zijn in meerdere sectoren, zoals ontwikkeling, grafisch ontwerp, digitale marketing en senior management.
Brexit en het huidige politieke landschap kunnen ook een impact hebben. Volgens een 2019 enquête van Ukie , de Britse brancheorganisatie voor gaming en interactief entertainment, was 36 procent van de respondenten niet voorbereid op het vooruitzicht van een no-deal Brexit. De toenemende vraag, snelle groei en mainstream aantrekkingskracht van de videogame-industrie in combinatie met het vluchtige politieke landschap hebben een groot aantal uitdagingen opgeleverd.
De Poolse gamingindustrie heeft vergelijkbare trends laten zien. Volgens het Poolse 2017 Gamedev-onderzoek zei 93 procent van de topleiders binnen Poolse gamingbedrijven dat een hoog niveau van vaardigheden een belangrijke bepalende factor is bij het kiezen van een nieuwe werknemer, die de talentenpool drastisch heeft beperkt.
Duitsland heeft zich gevestigd als een belangrijke markt voor de ontwikkeling van computer- en videogames, maar ziet de afgelopen jaren een daling van het aantal werknemers .
Om het gebrek aan talent op de arbeidsmarkt aan te pakken, presenteerde de Europese commissie in een 12-pointsvaardigheidsagenda juli 2020met als doel duurzame concurrentiekracht en veerkracht. Het verslag richtte zich op het vergroten van het aantal afgestudeerden in STEM en het bevorderen van ondernemersexpertise om de vaardigheidskloof te verkleinen.
Videogame-ontwikkelingsbedrijven kunnen profiteren van wereldwijde teams op afstand
Videogamebedrijven over de hele wereld staan onder enorme druk om de concurrentie voor te blijven. Met de aanhoudende Covid-19pandemie zijn videogamebedrijven begonnen op afstand te werken en hebben ze daar grote voordelen bij gevonden. Vooruitgaan met een benadering van het identificeren en werven van talent op afstand kan de sleutel tot succes zijn in een zeer concurrerende sector.
[bctt tweet=”Met de aanhoudende Covid-19pandemie zijn videogamebedrijven begonnen op afstand te werken en hebben ze daar grote voordelen bij gevonden.” gebruikersnaam=”globalpeo”]
Het Oostenrijkse bedrijf voor videogameontwikkeling Moon Studios opereert bijvoorbeeld volledig zonder hoofdkantoor. Het bedrijf heeft vertrouwd op toptalent uit meer dan 43 landen en heeft nu 80 werknemers die wereldwijd op afstand werken .
Naast de mogelijkheid om de beste kandidaat ter wereld voor de baan te vinden, zien bedrijven en werknemers beide productiviteitswinst als gevolg van een werkplek op afstand.
De Britse ontwikkelaar van Covid-19 videogames, Bossa Studios, ging op afstand vanwege en ontdekte dat 43 procent van hun personeel zich productiever voelde om thuis te werken. Als gevolg daarvan heeft Bossa Studios besloten om telewerken als permanente optie voor haar medewerkers te blijven aanbieden.
Grensoverschrijdende wereldwijde teams bieden een cruciaal voordeel — wereldwijde perspectieven. Endless, een videogamebedrijf dat zich richt op coderingsonderwijs, heeft externe werknemers over de hele wereld. Ondanks de verschillen in tijdzones hebben medewerkers van Endless ontdekt dat er nog steeds een positieve teamgeest en samenwerking is.
Waar moeten bedrijven zoeken naar technisch talent?
Hier zijn een paar plaatsen over de hele wereld waar gamingbedrijven toptechtalent kunnen inhuren:
- Zuidoost-Azië : Naast de omvang van de markt biedt de jeugdige bevolking van Zuidoost-Azië een diepe talentenpool voor technologiebedrijven. Zo produceert de Filipijnen jaarlijks meer dan 130,000 afgestudeerden op het gebied van informatietechnologie en engineering en produceert Vietnam ongeveer 80,000. In feite heeft de groeiende pool van technisch talent in Vietnam veel internationale bedrijven aangetrokken.
- Oekraïne : Veel Fortune-500bedrijven, meer dan 100 organisaties zoals Samsung, Google en Microsoft, huren R&D-teams in steden in heel Oekraïne in. De IT-industrie zal naar verwachting tegen het einde van $5.4 miljard bereiken2020, mede dankzij de nadruk van het land op het ontwikkelen van de STEM-capaciteiten van zijn studenten. De talentenpool omvat ongeveer 185,000 IT-specialisten.
- Uruguay : Uruguay wordt snel de “Silicon Valley of South America” door de focus van het land op onderwijs- en leerinitiatieven en het gemak waarmee het zaken doet. De technologie-industrie exporteert jaarlijks $1.5 miljard aan producten en diensten, waardoor Uruguay de toonaangevende software-exporteur in Zuid-Amerika en de derde wereldwijd is.
Hoe een Employer of Record (EOR)-oplossing kan helpen
Terwijl u wereldwijd talent aan uw team wilt toevoegen, kan het een uitdaging zijn om uit te zoeken hoe u dit moet doen, vooral als uw bedrijf geen gevestigde aanwezigheid heeft op de locatie waar u personeel wilt inhuren. Of u nu langdurig werknemers verhuist of nieuwe werknemers in een ander land inhuurt, uw bedrijf kan enorm profiteren van het gebruik van een Employer of Record (EOR)-oplossing.
Met een aanwezigheid in 187 landen zijn Globalization Partners al over de hele wereld gevestigd en zullen zij alle verantwoordelijkheden met betrekking tot wettelijke naleving, salarisadministratie en onboarding voor u beheren. Uw werknemers, of ze nu verhuisd zijn of nieuwe medewerkers zijn, werken nog steeds voor uw bedrijf, maar een Employer of Record neemt alle verantwoordelijkheid op zich als wettelijke werkgever.
Boek een consult voor meer informatie.