La industria de los videojuegos es uno de los sectores más innovadores de la tecnología en la actualidad. Sus contribuciones al entretenimiento virtual, la innovación disruptiva, la sociedad, la cultura y las redes sociales han sido inmensas, hasta el punto en que se prevé que la industria global de los videojuegos alcance los mil159 millones de dólares para fines de 2020.

En la Unión Europea, el desarrollo de videojuegos es una de las industrias creativas de más rápido crecimiento. Sin embargo, las empresas de juegos de azar de la UE enfrentan desafíos en el camino. Están bajo presión para superar a sus competidores, dotar a su empresa de los mejores talentos tecnológicos y retener a sus mejores empleados en una industria altamente competitiva.

 Competencia continua por el talento tecnológico en toda Europa

Dado que  el desarrollo de juegos de vanguardia depende de talentos de  desarrollo  altamente calificados, las empresas de  juegos   terminan  compitiendo  no  solo entre sí, sino con toda  la  industria de la tecnología de TI.

Un informe  reciente de EY sobre la industria de los videojuegos descubrió que el 70 por ciento de los encuestados coincidió en que los próximos cinco años serán más desafiantes que los años anteriores como resultado de la creciente presión para mantenerse por delante de la competencia. Los líderes sénior de las empresas de desarrollo de juegos estuvieron de acuerdo en que hay un costo creciente de talento en múltiples verticales de la industria, como desarrollo, diseño gráfico, marketing digital y gestión sénior.

El Brexit y el panorama político actual también pueden tener  un impacto. Según una  2019 encuesta realizada por  Ukie , la asociación  comercial de la industria del juego  y el entretenimiento interactivo del  Reino Unido, el 36 por ciento de los encuestados no estaban preparados  para la perspectiva de un Brexit  sin acuerdo. La  creciente demanda, el rápido crecimiento  y el atractivo  general de la industria de los videojuegos  combinados con el volátil panorama político  han  presentado una serie de desafíos.

La industria del juego polaca ha mostrado tendencias similares. Según el estudio 2017 de Gamedev de Polonia, el 93 por ciento de los principales líderes dentro de las compañías de juegos de azar de Polonia dijo que un alto nivel de habilidades es un factor determinante clave para elegir un nuevo empleado, lo que redujo drásticamente el grupo de talentos.

Alemania se estableció como un mercado importante para el  desarrollo de computadoras y  videojuegos, pero  está viendo una  disminución en las cifras de empleo  en los últimos  años.

Para abordar la  falta de talento  en el  mercado  laboral, la comisión europea presentó una 12-points agenda de habilidades  en  julio de 2020,  dirigida a la competitividad y resiliencia sostenibles.  El informe se centró en aumentar los graduados de STEM y fomentar la  experiencia empresarial  para reducir la brecha de habilidades.

Las empresas de desarrollo de videojuegos pueden beneficiarse de equipos globales remotos

Las empresas de videojuegos de todo el mundo están bajo una enorme presión para mantenerse a la vanguardia de la competencia. Con la Covid-19 pandemia en curso, las empresas de videojuegos han comenzado a operar de forma remota y han encontrado grandes beneficios al hacerlo. Avanzar con un enfoque remoto primero para identificar y obtener talento podría ser la clave del éxito en una industria altamente competitiva.

[bctt tweet=”Con la Covid-19 pandemia en curso, las empresas de videojuegos han comenzado a operar de forma remota y han encontrado grandes beneficios al hacerlo”. username=”globalpeo”]

Por  ejemplo, la  empresa austríaca de desarrollo de videojuegos  Moon Studios  opera completamente  sin una sede central.  La empresa ha confiado en los mejores talentos globales de  más de 43 países y ahora cuenta con 80 empleados que trabajan de forma remota en  todo  el mundo.

Además de poder conseguir al mejor candidato del mundo para el trabajo, tanto las empresas como los empleados están viendo ganancias de productividad como resultado de un lugar de trabajo remoto.

El desarrollador británico de Covid-19 videojuegos, Bossa  Studios, fue remoto debido a y descubrió que el 43 por ciento de su fuerza  laboral se sentía más productiva trabajando desde casa. Como resultado, Bossa  Studios  ha decidido  continuar ofreciendo trabajo  remoto como una opción permanente para sus empleados.

Los equipos globales transfronterizos proporcionan una ventaja crucial: perspectivas globales. Endless, una empresa de videojuegos enfocada en la educación en codificación,  tiene empleados  remotos en todo el mundo. A pesar de las diferencias en las zonas horarias, los empleados de Endless han descubierto que todavía hay un espíritu de equipo positivo y colaboración.

¿Dónde  deben buscar las empresas talento tecnológico?

Estos son algunos lugares en todo el mundo donde las compañías de juegos pueden buscar contratar a los mejores talentos tecnológicos:

  1. Sudeste Asiático: Más allá del tamaño del mercado, la población juvenil del Sudeste Asiático ofrece un profundo grupo de talentos para las empresas tecnológicas. Por ejemplo, Filipinas produce  más 130,000 de  graduados en tecnología de la información e ingeniería  por año, y Vietnam produce alrededor de  80,000. De hecho, el creciente grupo de talentos tecnológicos en Vietnam ha atraído a  muchas empresas internacionales.
  2. Ucrania: Muchas 500 empresas Fortune, más de 100 organizaciones como Samsung, Google y Microsoft, contratan equipos de I+D en ciudades de todo Ucrania. Se espera que la industria de TI alcance los $5.4 mil millones para fines de 2020, gracias en parte al énfasis del país en el desarrollo de las capacidades de STEM de sus estudiantes. El grupo de talentos incluye a aproximadamente  185,000 especialistas de TI.
  3. Uruguay : Uruguay se está convirtiendo rápidamente en el  “Silicon Valley of South America” debido al enfoque del país en las iniciativas de educación y aprendizaje, y su facilidad para hacer negocios. La industria tecnológica exporta mil millones de USD1.5 en productos y servicios anualmente, lo que convierte a Uruguay en el exportador de software líder en América del Sur y el tercero en todo el mundo.

Cómo puede ayudar  una solución de empleador registrado (EOR)

A medida que busca agregar talento global a su equipo, descubrir cómo hacerlo puede ser un desafío, especialmente si su empresa no tiene una presencia establecida en la ubicación  en la que  desea contratar. Ya sea que   esté reubicando empleados a largo plazo o contratando  nuevos  empleados en un  país  diferente, su empresa puede beneficiarse enormemente  de  usar  una solución de empleador registrado  (Employer of Record, EOR). 

Con presencia en 187 países,  Globalization Partners  ya está establecido en todo el mundo y   gestionará  todas las responsabilidades  relacionadas con  el cumplimiento  legal, la nómina y la incorporación  por usted. Sus empleados, ya sean reubicados o nuevos empleados, aún trabajan para su empresa, pero  una EOR  asume toda la responsabilidad como empleador legal.

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