Die Videospielbranche ist einer der innovativsten Sektoren in der Technologie von heute. Die Beiträge zu virtueller Unterhaltung, disruptiven Innovationen, Gesellschaft, Kultur und sozialen Netzwerken waren immens – bis zu dem Punkt, an dem die globale Videospielindustrie voraussichtlich bis Ende Milliarden US1592020-Dollar erreichen wird.

In der Europäischen Union ist die Entwicklung von Videospielen eine der am schnellsten wachsenden Kreativbranchen. Allerdings stehen die Gaming-Unternehmen in der EU auf ihrem Weg vor Herausforderungen. Sie stehen unter dem Druck, ihre Wettbewerber zu übertreffen, ihr Unternehmen mit den besten technischen Talenten zu besetzen und ihre Spitzenleistung in einer hart umkämpften Branche zu halten.

Laufender  Wettbewerb um technische Talente in ganz Europa

Da  die hochmoderne Spieleentwicklung auf  hochqualifizierten  Entwicklungstalenten beruht,    konkurrieren  Glücksspielunternehmen  nicht  nur miteinander, sondern auch mit  der gesamten IT- Technologiebranche.

Ein  kürzlich veröffentlichter Bericht von EY zur Videospielbranche ergab, dass 70 Prozent der Befragten der Meinung sind, dass die nächsten fünf Jahre aufgrund des zunehmenden Drucks, der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein, schwieriger sein werden als die vorherigen Jahre. Führungskräfte bei Spieleentwicklungsunternehmen stimmten zu, dass es steigende Kosten für Talente in mehreren Branchen gibt, wie Entwicklung, Grafikdesign, digitales Marketing und Geschäftsleitung.

Der Brexit und die aktuelle politische Landschaft können ebenfalls  Auswirkungen haben. Gemäß einer  2019 Umfrage von  Ukie, dem  Wirtschaftsverband der  britischen Spiele-  und interaktiven Unterhaltungsbranche, waren 36 Prozent der Befragten nicht  auf die Aussicht auf einen  No-Deal-Brexit vorbereitet. Die  steigende Nachfrage, das schnelle  Wachstumund die  allgemeine Attraktivität der Videospielbranche in  Kombination mit der volatilen politischen Landschaft  haben eine Vielzahl von Herausforderungen  mit sich gebracht.

Die polnische Gaming-Branche hat ähnliche Trends gezeigt. Laut der polnischen 2017 Gamedev-Studie gaben Prozent der Top-Führungskräfte in polnischen Gaming-Unternehmen an, dass ein hohes Niveau an Fähigkeiten ein entscheidender Faktor bei der Auswahl eines neuen Mitarbeiters ist, was den Talentpool drastisch einschränkte. 93

Deutschland hat sich als wichtiger Markt für Computer- und   Videospielentwicklung etabliert,  verzeichnet aber  in den letzten  Jahren einen  Rückgang der Beschäftigungszahlen .

Um den  Mangel an  Talenten auf dem   Arbeitsmarkt anzugehen, präsentierte die Europäische Kommission im Jahr eine 12-points Agenda für Fähigkeiten  Juli 2020, die sich auf nachhaltige Wettbewerbsfähigkeit und Belastbarkeit  konzentrierte.  Der Bericht konzentrierte sich auf die Steigerung der MINT-Absolventen und die Förderung unternehmerischer  Expertise,  um die Qualifikationslücke zu schließen.

Videospielentwicklungsunternehmen können von globalen Remote-Teams profitieren

Videospielunternehmen auf der ganzen Welt stehen unter enormem Druck, der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein. Mit der anhaltenden Covid-19Pandemie haben Videospielunternehmen begonnen, aus der Ferne zu arbeiten, und haben dabei große Vorteile gefunden. Die Zukunft mit einem Remote-First-Ansatz zur Identifizierung und Beschaffung von Talenten könnte der Schlüssel zum Erfolg in einer hart umkämpften Branche sein.

[bctt tweet=„Mit der anhaltenden Covid-19Pandemie haben Videospielunternehmen begonnen, aus der Ferne zu arbeiten, und dabei große Vorteile gefunden.“ Benutzername=„globalpeo“]

Zum  Beispiel  ist das österreichische  Videospielentwicklungsunternehmen  Moon Studios vollständig  ohne Hauptsitz tätig. Das Unternehmen hat sich auf Top-Talente aus  mehr als 43 Ländern verlassen und beschäftigt nun 80 Mitarbeiter  auf der ganzen Welt,  die aus der Ferne arbeiten.

Unternehmen und Mitarbeiter sind nicht nur in der Lage, die besten Kandidaten der Welt für die Stelle zu finden, sondern verzeichnen auch Produktivitätssteigerungen aufgrund eines Remote-First-Arbeitsplatzes.

Der britische Videospielentwickler Bossa  Studios ging aufgrund von Covid-19 Remote und fand heraus, dass sich 43 Prozent ihrer Mitarbeiter  produktiver fühlten, wenn sie von zu Hause aus arbeiteten. Aus diesem Grund  hat sich Bossa  Studios entschieden, seinen Mitarbeitern  weiterhin  Remote-Arbeit als dauerhafte Option anzubieten.

Grenzüberschreitende globale Teams bieten einen entscheidenden Vorteil – globale Perspektiven. Endless, ein Videospielunternehmen, das sich auf das Programmieren von Bildung konzentriert,  hat  Remote-Mitarbeiter auf der ganzen Welt. Trotz der Unterschiede in den Zeitzonen haben die Mitarbeiter bei Endless festgestellt, dass es immer noch einen positiven Teamgeist und eine positive Zusammenarbeit gibt.

Wo  sollten Unternehmen nach technischen Talenten suchen?

Hier sind einige Orte auf der ganzen Welt, an denen Gaming-Unternehmen Top-Tech-Talente einstellen können:

  1. Südostasien: Neben der Marktgröße bietet die jugendliche Bevölkerung Südostasiens einen umfassenden Talentpool für Technologieunternehmen. Beispielsweise produzieren die Philippinen  jährlich  über 130,000  Absolventen aus den Bereichen Informationstechnologie und Ingenieurwesen, und Vietnam produziert rund  80,000. Tatsächlich hat der wachsende Technologie-Talentpool in Vietnam  viele internationale Unternehmen angezogen.
  2. Ukraine :Viele Fortune-500Unternehmen – über 100 Organisationen wie Samsung, Google und Microsoft – stellen F&E-Teams in Städten in der ganzen Ukraine ein. Die IT-Branche wird voraussichtlich bis Ende Milliarden US5.4-Dollar erreichen2020, was zum Teil dem Schwerpunkt des Landes auf der Entwicklung der MINT-Fähigkeiten seiner Studenten zu verdanken ist. Der Talent-Pool umfasst etwa  185,000 IT-Spezialisten.
  3. Uruguay: Uruguay wird aufgrund des Fokus des Landes auf Bildungs- und Lerninitiativen und seiner Leichtigkeit, Geschäfte zu tätigen, schnell zum  „Silikontal Südamerikas “. Die Technologiebranche exportiert jährlich Produkte und Dienstleistungen im Wert1.5 von Milliarden US-Dollar, was Uruguay zum führenden Softwareexporteur in Südamerika und zum dritten weltweit macht.

Wie  eine Employer of Record (EOR)-Lösung helfen kann

Wenn Sie versuchen, Ihrem Team globale Talente hinzuzufügen, kann dies eine Herausforderung sein, insbesondere wenn Ihr Unternehmen keine etablierte Präsenz an dem Standort hat,  an dem  Sie einstellen möchten. Egal, ob Sie Mitarbeiter langfristig   versetzen oder  neue  Mitarbeiter in ein  anderes  Land einstellen, Ihr Unternehmen kann stark  von der  Verwendung  einer  Employer of Record (EOR) -Lösung profitieren.

 Globalization Partners  ist bereits weltweit in 187 Ländern vertreten und  wird  alle Verantwortlichkeiten in  Bezug auf  die Einhaltung gesetzlicher Vorschriften, die Gehaltsabrechnung und  das Onboarding  für Sie  übernehmen. Ihre Mitarbeiter – egal ob sie umziehen oder neu eingestellt werden – arbeiten immer noch für Ihr Unternehmen, aber  ein EOR  übernimmt die gesamte Verantwortung als gesetzlicher Arbeitgeber.

Buchen Sie eine Beratung , um mehr zu erfahren.

Lesen Sie das gerne?
Kontakt