L’industrie des jeux vidéo est l’un des secteurs les plus innovants de la technologie aujourd’hui. Ses contributions au divertissement virtuel, à l’innovation perturbatrice, à la société, à la culture et aux réseaux sociaux ont été immenses, au point où l’industrie mondiale des jeux vidéo devrait atteindre milliards de dollars159 d’ici la fin 2020.

Dans l’Union européenne, le développement de jeux vidéo est l’un des secteurs créatifs à la croissance la plus rapide. Cependant, les entreprises de jeux de l’UE sont confrontées à des défis en cours de route. Ils sont sous pression pour surpasser leurs concurrents, doter leur entreprise des meilleurs talents technologiques et conserver leurs meilleurs employés dans un secteur hautement concurrentiel.

 Concurrence continue pour les talents technologiques en Europe

Étant donné que  le développement de jeux de pointe repose sur des talents de  développement  hautement qualifiés, les entreprises de  jeux   finissent par se  faire concurrence  non  seulement les unes avec les autres, mais aussi avec l’ensemble du  secteur des technologies de  l’information.

Un  récent rapport d’EY sur l’industrie des jeux vidéo a révélé que 70 pour cent des personnes interrogées étaient d’accord pour dire que les cinq prochaines années seront plus difficiles que les années précédentes en raison de la pression croissante pour garder une longueur d’avance sur la concurrence. Les hauts dirigeants des sociétés de développement de jeux ont convenu qu’il y avait un coût croissant des talents dans plusieurs secteurs verticaux, tels que le développement, la conception graphique, le marketing numérique et la haute direction.

Le Brexit et le paysage politique actuel peuvent également avoir  un impact. Selon une  2019 enquête menée par  Ukie , l’association  professionnelle  britannique du secteur du jeu  et du divertissement interactif, 36 % des personnes interrogées n’étaient pas préparées  à la perspective d’un Brexit  sans accord. La demande  croissante, la croissance rapide  et l’attrait  général du secteur des jeux vidéo  combinés au paysage politique volatil  ont  présenté de nombreux défis.

L’industrie polonaise du jeu a montré des tendances similaires. Selon l’étude polonaise de 2017 Gamedev, 93 % des dirigeants des entreprises polonaises de jeux vidéo ont déclaré qu’un haut niveau de compétences est un facteur déterminant dans le choix d’un nouvel employé, ce qui a considérablement réduit le vivier de talents.

L’Allemagne s’est imposée comme un marché important pour le  développement d’ordinateurs et de jeux  vidéo, mais  elle constate une  baisse du nombre d’emplois  ces dernières  années.

Pour remédier au  manque de talents  sur le  marché du  travail, la commission européenne a présenté un 12-points programme de compétences  en  Juillet 2020,  visant à une compétitivité et une résilience durables. Le rapport s’est concentré sur l’augmentation des diplômés en STIM et la promotion de l’ expertise entrepreneuriale  pour réduire l’écart de compétences.

Les entreprises de développement de jeux vidéo peuvent bénéficier d’équipes internationales à distance

Les entreprises de jeux vidéo du monde entier subissent une pression considérable pour garder une longueur d’avance sur la concurrence. Avec la Covid-19 pandémie en cours, les entreprises de jeux vidéo ont commencé à fonctionner à distance et ont trouvé de grands avantages à le faire. À l’avenir, une approche axée sur la télécommande pour identifier et trouver des talents pourrait être la clé du succès dans un secteur hautement concurrentiel.

[bctt tweet=« Avec la Covid-19 pandémie en cours, les entreprises de jeux vidéo ont commencé à fonctionner à distance et ont trouvé d’importants avantages à le faire. » nom d’utilisateur=« globalpeo »]

Par  exemple, la  société de développement de jeux vidéo autrichienne  Moon Studios  opère entièrement  sans siège social.  La société s’est appuyée sur les meilleurs talents mondiaux de  plus de 43 pays et compte désormais des 80 employés travaillant à distance  dans  le monde entier.

En plus de pouvoir trouver le meilleur candidat au monde pour le poste, les entreprises et les employés constatent tous deux des gains de productivité grâce à un lieu de travail privilégiant le télétravail.

Le développeur britannique de jeux vidéo, Bossa  Studios, est allé à distance en raison de Covid-19 et a constaté que 43 % de leur main-d’œuvre  se sentait plus productive à domicile. Par conséquent, Bossa  Studios  a décidé de  continuer à proposer le travail à  distance comme option permanente pour ses employés.

Les équipes internationales transfrontalières offrent un avantage crucial : des perspectives mondiales. Endless, une société de jeux vidéo axée sur la formation au codage, a des employés  à distance dans le monde entier. Malgré les différences de fuseaux horaires, les employés d’Endless ont constaté qu’il y avait toujours un esprit d’équipe et une collaboration positifs.

Où les entreprises  doivent-elles rechercher des talents technologiques ?

Voici quelques endroits dans le monde où les entreprises de jeux vidéo peuvent chercher à embaucher les meilleurs talents technologiques :

  1. Asie du Sud-Est : au-delà de la taille du marché, la population jeune d’Asie du Sud-Est offre un vivier de talents profond aux entreprises technologiques. Par exemple, les Philippines produisent  plus 130 000 de  diplômés en technologies de l’information et en ingénierie  par an, et le Vietnam produit environ  80 000. En fait, le vivier croissant de talents technologiques au Vietnam a attiré de  nombreuses entreprises internationales.
  2. Ukraine : De nombreuses 500 entreprises du Fortune, plus de 100 organisations comme Samsung, Google et Microsoft, embauchent des équipes de R&D dans des villes de toute l’Ukraine. L’industrie informatique devrait atteindre milliards de dollars5.4 d’ici la fin 2020, en partie grâce à l’accent mis par le pays sur le développement des capacités STEM de ses étudiants. Le vivier de talents comprend environ  185 000 spécialistes en informatique.
  3. Uruguay :L’ Uruguay devient rapidement la  « Silicon Valley d’Amérique du Sud »  en raison de l’accent mis par le pays sur les initiatives d’éducation et d’apprentissage, et de sa facilité à faire des affaires. L’industrie technologique exporte chaque année milliards de dollars1.5 de produits et services, faisant de l’Uruguay le premier exportateur de logiciels en Amérique du Sud, et le troisième dans le monde.

Comment  une solution d’employeur officiel (EOR) peut aider

Alors que vous cherchez à ajouter des talents mondiaux à votre équipe, trouver comment le faire peut être un défi, en particulier si votre entreprise n’a pas de présence établie sur le site  où  vous souhaitez embaucher. Que vous  relocalisiez  des employés à long terme ou que vous embauchiez de  nouveaux  employés dans un  pays  différent, votre entreprise peut bénéficier grandement  de l’ utilisation d’ une solution d’employeur officiel  (Employer of Record, EOR). 

Avec une présence dans 187 pays,  Globalization Partners  est déjà établie dans le monde entier et   gérera  toutes les responsabilités  concernant  la conformité  juridique, la paie et l’intégration  pour vous. Vos employés, qu’ils soient relocalisés ou embauchés, travaillent toujours pour votre entreprise, mais  un EOR  assume toutes les responsabilités en tant qu’employeur légal.

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