Il settore dei videogiochi è oggi uno dei settori più innovativi della tecnologia. I suoi contributi all'intrattenimento virtuale, all'innovazione dirompente, alla società, alla cultura e ai social network sono stati immensi, fino al punto in cui si prevede che il settore globale dei videogiochi raggiungerà miliardi di dollari159 entro la fine del 2020.

Nell'Unione Europea, lo sviluppo di videogiochi è uno dei settori creativi in più rapida crescita. Tuttavia, le aziende di gioco dell’UE stanno affrontando sfide lungo il percorso. Sono sotto pressione per superare i concorrenti, dotare la loro azienda dei migliori talenti tecnologici e mantenere i loro migliori performer in un settore altamente competitivo.

 Concorrenza continua per i talenti tecnologici in tutta Europa

Poiché lo sviluppo di giochi  all'avanguardia si basa su talenti di  sviluppo  altamente qualificati, le aziende di  gioco  finiscono  per  competere  non  solo tra loro, ma con  l'intero  settore tecnologico IT.

Un  recente rapporto di EY sul settore dei videogiochi ha rilevato che il 70 % degli intervistati ha concordato che i prossimi cinque anni saranno più impegnativi rispetto agli anni precedenti a seguito della crescente pressione per rimanere al passo con la concorrenza. I dirigenti senior delle società di sviluppo di giochi hanno concordato che esiste un costo crescente del talento in diversi settori verticali, come sviluppo, progettazione grafica, marketing digitale e senior management.

Anche la Brexit e l’attuale panorama politico possono avere  un impatto. Secondo un  2019 sondaggio condotto da  Ukie, l’associazione  di categoria del settore dei giochi  e dell’intrattenimento interattivo del  Regno Unito, il 36 per cento degli intervistati non era preparato  alla prospettiva di una Brexit  senza accordo. La  crescente domanda, la rapida crescita  e l’attrattiva  diffusa del settore dei videogiochi , insieme al panorama politico volatile,  hanno  presentato una serie di sfide.

Il settore del gioco polacco ha mostrato tendenze simili. Secondo lo studio polacco 2017 Gamedev, il 93 % dei principali leader delle società di gioco polacco ha affermato che un alto livello di competenze è un fattore determinante nella scelta di un nuovo dipendente, che ha drasticamente ridotto il pool di talenti.

La Germania si è affermata come un mercato importante per  lo sviluppo di computer e  videogiochi, ma negli ultimi  anni  sta assistendo a un  calo dei numeri dell’occupazione . 

Per affrontare la  mancanza di talenti  nel  mercato del  lavoro, la Commissione europea ha presentato un 12-points programma di competenze  nel  luglioi 2020,  mirato a una competitività e resilienza sostenibili. Il rapporto si è concentrato sull’aumento dei laureati STEM e sulla promozione di  competenze imprenditoriali  per restringere il divario di competenze.

Le aziende di sviluppo di videogiochi possono trarre vantaggio da team globali remoti

Le aziende di videogiochi di tutto il mondo sono sottoposte a una pressione enorme per stare al passo con la concorrenza. Con la Covid-19 pandemia in corso, le aziende di videogiochi hanno iniziato a operare da remoto e hanno riscontrato grandi vantaggi. Andare avanti con un approccio remote-first all’identificazione e all’approvvigionamento dei talenti potrebbe essere la chiave del successo in un settore altamente competitivo.

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Ad  esempio, l’ azienda austriaca di sviluppo di videogiochi  Moon Studios  opera interamente  senza una sede centrale. L’azienda si è affidata ai migliori talenti globali di  oltre 43 Paesi e ora ha 80 dipendenti che lavorano da remoto in  tutto  il mondo.

Oltre a essere in grado di procurarsi il miglior candidato al mondo per il lavoro, sia le aziende che i dipendenti stanno vedendo aumenti di produttività come risultato di un luogo di lavoro remote-first.

Bossa  Studios, una sviluppatrice di videogiochi britannica, si è trasferita da remoto a causa del Covid-19 fatto che il 43 % della sua forza lavoro  si sentiva più produttivo lavorando da casa. Di conseguenza, Bossa  Studios  ha deciso di  continuare a offrire il lavoro da  remoto come opzione permanente per i propri dipendenti.

I team globali transfrontalieri offrono un vantaggio cruciale: prospettive globali. Endless, un'azienda di videogiochi specializzata nella codifica dell'istruzione,  ha dipendenti da  remoto in tutto il mondo. Nonostante le differenze nei fusi orari, i dipendenti di Endless hanno scoperto che esiste ancora uno spirito di squadra positivo e una collaborazione.

Dove  dovrebbero cercare i talenti tecnologici le aziende?

Ecco alcuni luoghi in tutto il mondo in cui le aziende di gioco possono cercare di assumere i migliori talenti tecnologici:

  1. Sud-est asiatico: oltre alle dimensioni del mercato, la popolazione giovanile del Sud-est asiatico offre un ampio pool di talenti per le aziende tecnologiche. Ad esempio, le Filippine producono  oltre 130.000  laureati in informatica e ingegneria  all'anno, e il Vietnam sta producendo intorno al  80.000. Infatti, il crescente pool di talenti tecnologici in Vietnam ha attratto  molte aziende internazionali.
  2. Ucraina: Molte 500 aziende Fortune, oltre 100 organizzazioni come Samsung, Google e Microsoft, assumono team di ricerca e sviluppo in città di tutta l’Ucraina. Il settore IT dovrebbe raggiungere miliardi di dollari5.4 entro la fine del 2020, grazie in parte all'enfasi del paese sullo sviluppo delle capacità STEM dei suoi studenti. La rosa di talenti comprende circa  185.000 specialisti IT.
  3. Uruguay :L'Uruguay sta rapidamente diventando la  "Silicon Valley del Sud America"  grazie all'attenzione del paese alle iniziative di istruzione e apprendimento e alla sua facilità di fare affari. Il settore tecnologico esporta ogni anno prodotti e servizi per miliardi di dollari1.5, rendendo l'Uruguay il principale esportatore di software in Sud America e il terzo in tutto il mondo.

Come può essere utile  una soluzione di Employer of Record (EOR)

Mentre cerchi di aggiungere talenti globali al tuo team, capire come farlo può essere una sfida, soprattutto se la tua azienda non ha una presenza consolidata nel luogo  in cui  desideri assumere.  Che tu  stia  trasferendo dipendenti a lungo termine o assumendo  nuovi  dipendenti in un  Paese  diverso, la tua azienda può trarre grande vantaggio  dall’ uso di  una soluzione di Employer of Record (EOR).  

Con una presenza in 187 Paesi, Globalization Partners  è già presente in tutto il mondo e   gestirà  tutte  le responsabilità  relative alla conformità  legale, al libro paga e all’onboarding  per te. I tuoi dipendenti, siano essi trasferiti o nuovi assunti, lavorano ancora per la tua azienda, ma  un Employer of Record  si assume tutte le responsabilità in qualità di datore di lavoro legale.

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